Steve habla y los pajaritos cantan, las nubes se levantan y los fanboys de Apple empiezan a asentir con la cabeza, cual autómata que sólo piensa en matar y obedecer el ladrido de su amo y señor. Normalmente los maqueros de toda la vida como yo, que vivimos todas las etapas de Apple desde que llegó a España, solemos ser bastante críticos con las últimas decisiones de Mr.Jobs, dedicadas a alentar a su masa de fieles fanboys seguidores (que seguramente se engancharon a Mac con el iMac o productos posteriores, en fin...).
Pero cuando Apple hace cosas bien, es justo reconocerlo y alentarlo para que se repita más a menudo. Hoy, se ha presentado el SDK para desarrolladores de aplicaciones nativas (no web) para iPhone e iPod Touch.
Con este nuevo paquete nuestros reproductores multimedia crecen y quien sabe si evolucionarán a verdaderos mini ordenadores personales, gracias a la capacidad de instalarles versiones "mini" de Photoshop, Freehand o DreamWeaver. Eso es el futuro, pero el aspecto que nos interesa ahora mismo, es el de los videojuegos.
Apple ha presentado diversos videojuegos que serán instalables en memoria, no se trata de títulos finales y tan siquiera sabemos si saldrán a la venta, lo único cierto es que Sega y E.A. están muy interesadas en desarrollar para iPod/iPhone y ya han presentado las primeras demos.
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Electronic Arts ha mostrado una versión de 'Spore' con 18 niveles de juego! que ha estado realizada en tan sólo dos semanas, gracias a las bondades del nuevo SDK para desarrolladores. Con el acelerómetro de nuestros cacharritos y la pantalla multitouch podremos controlar el juego de forma muy novedosa y ciertamente interesante.
Sega, por su parte a presentado a 'Super Monkey Ball'. Nada de port 2D ni de juego adaptado a móvil, la misma versión en 3D que la consola. Tal y como ha declarado el responsable de Sega que presentaba esta parte del acto: "Subestimamos la poténcia del producto, esto no es un juego adaptado o reducido, es el juego tal cual sería para una consola. El iPhone es capaz de mucho más que esto, habrá que desarrollar también el arte de producir para él."
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Y es que esa es otra, los reproductores/teléfono de Apple disponen de la suficiente potencia para mover entornos 3D en OpenGL, la misma compañía de Cupertino ha elaborado una demostración técnica, supuestamente desarrollada en dos semanas, llamada Touch Fighter. En ella, controlamos a una nave espacial mediante el acelerómetro del iPhone y disparamos tocando la pantalla, en un entorno completamente 3D y con efectos gráficos muy interesantes. Resaltar que se movía a una velocidad de 27-30 fps.
Lo malo del asunto es que hasta Junio no lo veremos en nuestros "cacharritos", puesto que ahora ve la luz la versión para los beta testers. De todas maneras a nosotros que más nos da, si estamos maltratados por la "elitista" empresa de Cupertino que ha considerado que España no "merece" aún el iPhone (en Francia, Alemania e Inglaterra ya lo tienen) debido a la infraestructura 3G que puebla estos lares.
Resumiendo señores, MUY BUENA noticia para el mundo de los videojuegos, ya que los revolucionarios aparatos de Apple empiezan a demostrar que pueden suponer una verdadera alternativa dentro del ocio electrónico portátil. Habrá que saber que potencia bruta tienen y que capacidad real de plantar cara a dispositivos totalmente enfocados al mundo del videojuego (PSP, DS) tienen.
Así que de momento esperaremos a Junio para verlo. Pero decidme, si un iPod Touch de 32 Gb es capaz de tener instalados versiones "lite" de aplicaciones mayores, de gestionar archivos, de instalar juegos, reproducir películas, música, conectarse a Internet, descargar archivos... ¿para que porras queremos un Asus EEE o una PSP?
De momento es soñar, dejemos que el futuro hable.
Vía | Gizmodo
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17 comentarios
Dani Candil
Me gustaría saber cuando he dicho que mi opinión vale más que las del resto…
DonkeyG5
#13 El iPod Touch lo tienes en 16 y 32 GB, el iPhone está en 8 y 16.
David
Dios!! como sigan saliendo cosas como estas y el iPhone aún no esté por nuestros lares, voy a tener que considerar muy seriamente traerme uno jailbreakeado…
cepillete
Tengo mil años con el monkey ball en 3D igual a el q mostraron para el iphone en mi NgageQD.Espero q laplataforma nueva Ngage para la serie N salga pronto q se ve q se le puede esperar más.
Capullo
¡Tiene muy buena pinta todo! :)
dcampillo
la verdad que pinta bien esto, se de tu devocion por mac y la verdad es que me compre el touch por las posibilidades que me brinda, aun ni me atrevido ha hacer el jailbreak y ya estoy encantado.
si vende lo que parece estamos hablando de algo parecido a n-gage con posibilidades gratuitas.
:D
allfreedo
La de juegos que van a salir para esto va a dejar en bragas a muchas consolas.
Juri
No entiendo porque criticas a tantos usuarios de apple y luego te las das de veterano, en plan, mi opinion vale mas que la del resto.(no viene a cuento)
Por lo demas estoy deacuerdo con el articulo.
viator
Juri calla, un maquero siempre tiene la razón. Incluso cuando se contradicen ;)
Yevon
como le saquen un emulador de ps1…de psp o de ds xD
jbe
Genial, otra piraña en el acuario XD
Herzeleyd
Pero ¿Esto es verídico?
Eso si, para hacer competencia ahora mismo a la DS, lo veo un poco complicado.
captainprice
por que complicado, ahi demasiados iphones vendidos al igual que ipods touch en todo el mundo, por que no seria competencia?, mejor que se cuiden por que me gusta mas el propio ipod touch que la misma ds aunque no que la psp, igual es competencia y mucho muy fuerte, apple desde hace ya rato esta impactando al mundo con cada noticia nueva que saca y esta no es para menos, apple rules! :)
gsus10
Ya existen iPod Touch de 32 GB??? lo maximo no era 16 GB?
klump
Respecto a lo que dicen de que el iphone puede superar a muchas consolas… pues como que no… sin botones no hay consola…
Mirad la DS de marras, tiene tactil, pero casi no existen juegos que hagan uso exclusivo de la tactil…
Mas bien, casi no existen juegos decentes que hagan uso exclusivo de la tactil.
Radioboy
Peparaos para ver desde marios galaxys hasta final fantasys